マルチプレイヤーモードでは、 "Maincraft"それはあなたに長い時間がかかるだろうな活動の多くになります。もちろん、この時点で、あなたは彼の家の近くに、かつ一定の距離になりませんので、常に自分の財産とそこに含まれるプロパティを監視することができません。そして、それは他のプレイヤーにあなたの財産が脆弱になります。これを回避するには、特別な法的・プライベートチームの使用を提供しています。彼らの助けを借りて、あなたの特定のテーマにだけでなく、自分の領土に他のプレイヤーへのアクセスを拒否することができるようになります。そのため、どのようにzaprivatit家、すべてのプレイヤーがマルチプレイヤー「Maynkraft」に興味を持っている人を知っている必要があります。

Privat territory

家を飼う方法

もちろん、それは保護の基本的な尺度から始まります。 あなたは、あなたの家が位置している、または配置される領域を確立する必要があります。あなたは実生活との類推を描くことができるので、自分の土地を取得することができます。後であなたは家を飼う方法を正確に見つけることができますが、今のところあなたはそれの周りの領域に対処する必要があります。だから、木製の斧が必要です。なぜなら、それはあなたの財産を区切るための主要なツールとして役立つからです。

心配しないでください。あなたはすべてをマークする必要はありませんボーダー - プロセスが大幅に簡素化されます。 2つの反対の角度を選択するだけで、結果として平行四辺形が形成されます。この平行四辺形の中で、あなたは管理し、他のプレイヤーはここで何か変更することはできません。ブロックを分割することも、ブロックすることもできません。選択した後でのみ、コマンドラインに/ regionの主張を書いて、その地域の名前を指定することを忘れないでください。今それはあなただけに属しますが、あなたはまだ家を縛る方法を学ばなければなりません。

ドアのプライベートな設置

どのようにmayncecraftで家を民営化する

それだけでなく、領土を民営化することも可能ですが、別々のオブジェクト。残念ながら、あなたは同じコマンドをあなたの家に持ち帰って使うことはできません。このようなゲーム内の機能は単純には提供されない。なぜなら、プロセスが単純すぎてアクセスし易いからである。しかし、どのように家を設立するのですか?これを行うには、特定のオブジェクトを選択する必要があります。ほとんどの場合、これは窓とドアなので、集中してください。 / cprivateコマンドは、これらのオブジェクトの禁止を設定することができます。外部者があなたのドアを開こうとしたり、ウィンドウを通って入力しようとすると、動作しません。

あなたがあなたの家を被害から保護していることを考慮してこのチームは保護の第二層に過ぎません。民間の領土でプレイヤーがあなたの家を歩き回ることを禁止していない場合、この虐待からこの方法を取り除くことができます。今、あなたは、メインクラフトの家を民営化する方法を詳しく知っています。これで停止するか、最大限の保護を設定することができます。

プライベートチェスト

あなたの家を築く方法

あなたが誰かを見て欲しくない場合物事を取ろうとすると、あなたは胸のために私的なものが必要になります。あなたはあなたの家をロックする方法を知っていますが、より良いレベルの保護のためには、各オブジェクトを別々に世話することをお勧めします。ドアと窓のすべてがまったく同じです。適切なコマンドを入力する必要があります。その後、他のプレイヤーはあなたの胸を開けることができなくなります。今、あなたはあなたの家にすべてのことをあまり心配することなく保管することができます。 "Maincrafter"のあなたの家は完全に安全です。

特別なコマンド

maynkrafteの家

それとは別に、特別なチームについて話す価値があります。これプリヴァとオブジェクトの領土に関係します。彼らの助けを借りて、あなたはその上で、いくつかの公共施設を行うとし、この権利を奪うために、特定のプレイヤーが自分の領土とあなた​​の科目へのアクセスをできるようにすることができます。だから、あなたPRIVATアイテムは、その後自分の名前を書く場合は、他のプレイヤーにそれらへのアクセスを与えることを可能にするであろうと、チーム/ cprivate、。あなたは、公共エリアや物、タイピング/ cpublicを作ることもできますし、コマンド/ cpasswordとパスワードでロックされたすべてを非表示にすることができます。

補助的な組み合わせは必須ではありませんしかし、民営化の問題にもっと柔軟にアプローチできるようになります。以前は利用できなかった機能をあなたのために開いて、ゲームの印象を忘れられないようにします。結局のところ、不動産や不動産の安全性は、他の分野に関係なく、他の分野での開発の大きなインセンティブです。

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