誰もが知っているように、 "Maincrafter"は事実上すべてがあなたに許されます。すべてのブロック、オブジェクト、およびクリーチャーと対話したり、異なるデザインを作成したりできます。ただし、ゲーム自体には開発がないという事実によってプロセスが限定されていることに注意してください。新しいものは何も表示されず、あなたのヒーローは常に同じ暴徒と戦って剣と弓と矢で行かれます。この問題を解決するために、「Meincraft」の機能を大幅に拡張する変更の助けを借りて可能です。たとえば、Industrial Kraftモードはハイテクをゲームに追加し、Greg TekはMayncraftの改良版をさらに進化させ、より高度な機能を追加します。そしてここでは、ジェネレータを扱う方法、コンピュータやロボットを作成する方法、問題のジェネレータを作る方法を学ぶ必要があります。

クラフトマタージェネレータ

物事発生者を作る方法

異なるものがたくさんありますそのほとんどはエネルギーを生成するように設計されています。これは、揚水された「メインクラフト」の最も重要な資源です。しかし、問題を作り出す特別な発電機があり、これは非常に重要な課題です。したがって、各ゲーマーは物質の生成方法を知る必要があります。これを達成するのは簡単ではありません。なぜなら、ダイヤモンドからルビーまで、さまざまな種類の粉塵や資源が必要になるからです。しかし、最終的には、この発電機は標準的な9項目から作られています。ベンチの中央には多結晶のエネルギー圏があり、左右に2つのハイテクメカニズムが必要です。上下に2つのテレポートがあります。コーナーには、パワーフローチップで満たされる必要のある4つのスロットがあります。ご覧のように、このバージョンの「Meincraft」は元のバージョンとは非常に異なっています。問題のジェネレーターを作る方法を考えているなら、このためにはゲームの元のバージョンからの要素は必要ないことを知っておくべきです。

物質生産プロセス

物事発生者を作る方法

あなたはすでにそれを行う方法を知っているので物質の発生源であれば、どのように物質そのものを生成するのかを理解する必要があります。これを行うには、発電機に絶えず大量のエネルギーを供給する電源に発電機を接続する必要があります。このエネルギーは原料の処理に使用されます。リサイクルの長いプロセスの後で、あなたはMeincraftで長い間夢見てきた素材を受け取ります。あなたがすでに知っている問題のジェネレータを作る方法、今あなたは問題の生産の基本原則を理解しています。しかし、これはあなたがこの主題とプロセスについて知る必要があるわけではありません。

必要な原材料

布ジェネレータ

問題のジェネレータは「メイクラフト」?事実、最も人気のあるものは、材料を処理するときに得られ、既に何かのために有用であるリサイクルの使用である。したがって、材料を実質的に無料で入手することができます。つまり、重要なアイテムを使用して材料を作成することはできません。リサイクル資材がない場合は、レッドストーン、ニコライト、マンガンダストなどさまざまなアイテムがあなたに合っています。もちろん、異なる材料が物質の製造プロセスに異なる影響を及ぼすことは注目に値する。リサイクルされたリサイクル可能ユニットの1つが進歩のわずか3%をもたらすならば、ライトファイヤーはすでに15である。

物質生産のための最良の材料

問題を効率的に作りたいなら、どの材料がこれに最も適しているかを知る必要があります。 Utilsyreは無料ですが、効果がありません。トリウム、ウラン、プルトニウムの粉塵を使用することが最善です - それぞれ300,600、および1200パーセントの進歩に加わります。

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